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初级 UE4 程序员,C/C++ 的这种知识也是分层的。如果知道如何使用指针,知道如何使用它,并且知道模板、多态和基本的 STL 容器,那么要价可以在 8K 左右。恭喜,你已经进入初级 UE4 程序员的水平。如果比较高级,需要学习一些设计模式,基本的设计模式,比如单例,工厂,基本的算法,比如基本的排序等等。知道了这些就意味着你已经有了一个可以负责的小项目 ,比如你可以使用UE4开发单机游戏,也就是说你已经具备了独立开发游戏的能力。这个时候你的薪水应该在12-2K左右。
不只是影响游戏行业,它本身算是跨交叉领域,也是一种游戏化的内容对我们周边生活的影响。它相当于是生活游戏对生活的一个影响,所以从某种程度上来说,严肃游戏未来肯定是影响人们的方方面面,不光是影响游戏行业。
我一个朋友服装系毕业,06 - 07 年开始接触到做游戏直到今天。一边做老师,还一边做了自己的游戏的工作室。做过大游戏,也做过手游。现在主要是在做游戏的教学工作,在十几年前游戏专业受到质疑的时代都能有这么好的前景,现在是互联网时代可想而知前景如何。
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