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UE4的就业前景需求量大,但人才短缺严重。熟悉UE4(虚幻引擎 4)技术的人员是很少的,供不应求的状态。VR游戏如果想要好的效果,基本都会选择使用UE4进行开发。然而,在国内主机游戏的时代已经被跳过。能用UE4的人少之又少,但更多的是U3D。但随着时代的发展就业的前景将是越来越好的。
UE4的各个子模块虽然功能强大,但操作复杂,有些功能甚至没有文档。现有文档的功能文档也不完整,增加了开发者的学习难度,影响了开发者的体验。众所周知,UE4 的开发成本很高。国内3A团队做了一个10分钟的VR Demo,一眨眼就烧了1000多万。 UI 设计器很难使用,VR 中的一些最佳实践缺乏文档和示例。给人的感觉是UE4是想和开发者难堪,这显然不能让开发者心。
我做建模我认为游戏建模很好。我的一个朋友学习了电影和电视特效、后来的处理技术,他的工资也很好。这真的很难说,我对建模更感兴趣。我一定认为建模很好,但如果你问我的朋友,他是建模的门外汉,他一定认为电影和电视后期很容易学习。所以看看你自己,如果你喜欢游戏,我建议你学习建模。
面上低质量的游戏真的是越来越多,在看看哪角色扮演类游戏给我感觉 都是一家出的一样一样套路一样的模式。但是好的游戏还是有的某鹅游戏就不错的比较是大团队做不来的游戏可玩性还不错的。特别是在哪些平台做广告一步小心点下就下安装了真的是非常头疼,好的游戏还需要做广告吗?好的游戏画面非常不错,游戏剧情很不,玩法很多的组队也比较的好的玩!
这个世界上没有容易的事情,任何你想做好的事情,都离不开一些波折。学习也是如此。师傅领进门,修行是个人的,努力学习坚持下去,这才是最有价值的。学习游戏UI并不难。你对游戏行业有一定的兴趣,能熟练掌握平面设计软件,对游戏界面设计有一定的了解就能学好游戏UI。
游戏设计人才存在巨大的缺口和不足,此外和传统学校忽视了游戏设计专业。 让游戏设计师几乎不可能找到痕迹,直到现在,游戏设计专业已经超越了很多专业,成为目前就业最热的专业之一。 这种火热的局面会随着人才缺口的扩大而持续,因此游戏设计专业的就业前景将是未来十年的热门行业。
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