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游戏原画设计最主要的还是看原创的能力,而原创设计是建立在很多素材的基础上的。把你想画的东西在网上搜集好素材,然后把脑海中的画面所涉及到的元素,按照自己的想法,组合成一幅完整的画面。所以才说,原画设计主要看原创,而原创主要就是看自身的素材整理收集以及汇总的能力。
去原画学校学,可以学到系统的游戏原画知识,同时也能够了解更多游戏原画的整个制作过程。贴近市场,原画培训学校出来的作品,商业性质很高。有学习氛围,可以和一群有共同爱好的人一起学习、交流,实在是一件在幸福不过的事了!就业比较明朗,游戏原画培训学校能够为你提供一定的就业技巧以及就业单位的选择等等。
要看课程安排。一个好的游戏原画培训机构一定是老师手把手教会学生画原画,不管你画的好不好都可以重复练习,老师没有时间监督,只能靠自觉。这种机构才是真正提升能力的,如果只是有名师带领,课程安排不合理,那就不建议报名。看老师的技能层次。每个老师教学的层次是不同的,而且每个老师的审美风格不一样,对技能的掌握和理解不同,如果有专业的名师指导,学生学起来事半功倍,个人能力提升得也快。
城市不同,工资也会有所不同。一般职业原画人刚入职时,薪资月收入一般在3k-6k,不过有时根据能力评判。两年左右经验的,月收入7k-12k,根据个人能力水平递增。四年以上工作经验的,月收入在20k以上,有超强的管理带队能力待遇更高。这些是基本工资,此外还有项目奖金和年度奖金。项目奖金在项目上线盈利后进行发放,而年度奖金一般是第十三薪。
具体到游戏原画的学习方面,其实也是一个非常需要大家长期坚持的,从基本的打形能力开始,再到素描、色彩以及结构的表达。甚至于不同风格的转换。对于原画师来说都要做到。所以大家如果想要在游戏原画行业内站稳脚跟,就一定要努力打牢基本功,同时时刻保持学习的意识噢!
目前国内的实体培训班,主要针对初高中艺考学生,或培养兴趣爱好的小朋友。实体班的授课内容多以素描、水粉、油画、国画等传统绘画形式为主。最近几年还出现了面向原画及商业插图等专业技能实体店,但这种类型的线下实体班非常稀少。
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