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先要有绘画功底,游戏原画除了要画人物外,还要画背景,所以透视原理、人体组织构图、光线阴影等基本画基都要有,加原画需要上色,即使脱离手绘使用计算机上色,也必须掌握色彩原理和基本的绘画上色能力。没有画画的能力,那学习一定是非常吃力的,一个有绘画功底的人,才能算是入门。还有许多人不会画画,如果他问:“游戏原画学多长时间才正常?”这个问题很难回答,因为他还没有开始所需要的基础知识,需要的时间很难确定,但是也不可能一帆风顺。
大多数人在读书的时候,没有明确的想法,不知道自己未来想要从事的行业。参加工作之后,发现不喜欢现在的工作,每个领几千块死工资,看不见上升的通道。原画师是一个发展上限很高的职业,如果你喜欢画画,想转行做原画师,最好是选择专业的培训机构报名学习,更加平稳地度过转行的阵痛期。
现在正规的机构,都是有自己完整的课程体系的。并且一般都会根据学员不同的基础程度,进行推荐、匹配班级和课程。如果是零基础的学员,建议从基础和初级阶段开始学习,这两个阶段的老师,一般会讲的很仔细,对于的问题也会更有时间去解答,尤其是配置的助教老师,会起到很好的监督的作用。帮助课后的反馈和作业的监督。可以督促新手学员更快的进步。
城市不同,工资也会有所不同。一般职业原画人刚入职时,薪资月收入一般在3k-6k,不过有时根据能力评判。两年左右经验的,月收入7k-12k,根据个人能力水平递增。四年以上工作经验的,月收入在20k以上,有超强的管理带队能力待遇更高。这些是基本工资,此外还有项目奖金和年度奖金。项目奖金在项目上线盈利后进行发放,而年度奖金一般是第十三薪。
有人说游戏行业饱和了,那是因为没有有新意的游戏出现。每一个行业发展到一个顶峰的时候,如果不创新都会一蹶不振,所以,游戏原画想继续延续辉煌也必然是要创新的。我们不能依靠行业来发展,要用自己的行为去推动行业发展,这样游戏行业才能持续辉煌下去。
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