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先要有绘画功底,游戏原画除了要画人物外,还要画背景,所以透视原理、人体组织构图、光线阴影等基本画基都要有,加原画需要上色,即使脱离手绘使用计算机上色,也必须掌握色彩原理和基本的绘画上色能力。没有画画的能力,那学习一定是非常吃力的,一个有绘画功底的人,才能算是入门。还有许多人不会画画,如果他问:“游戏原画学多长时间才正常?”这个问题很难回答,因为他还没有开始所需要的基础知识,需要的时间很难确定,但是也不可能一帆风顺。
最近十多年,我国的动漫、游戏和影视行业迅速发展,创造了非常多市场需求和就业岗位。其中游戏原画师也是比较稀缺的一类职业,游戏的制作过程通常离不开原画设计师的创作,一些大型游戏背后的制作团队有几百上千人,其中需要不少原画师共同创作。这些文娱行业的崛起也带动了原画行业的发展,游戏原画师供不应求,收入待遇十分可观。
去原画学校学,可以学到系统的游戏原画知识,同时也能够了解更多游戏原画的整个制作过程。贴近市场,原画培训学校出来的作品,商业性质很高。有学习氛围,可以和一群有共同爱好的人一起学习、交流,实在是一件在幸福不过的事了!就业比较明朗,游戏原画培训学校能够为你提供一定的就业技巧以及就业单位的选择等等。
有人说游戏行业饱和了,那是因为没有有新意的游戏出现。每一个行业发展到一个顶峰的时候,如果不创新都会一蹶不振,所以,游戏原画想继续延续辉煌也必然是要创新的。我们不能依靠行业来发展,要用自己的行为去推动行业发展,这样游戏行业才能持续辉煌下去。
而很多小公司则并不一样,他们可以放低一些从业者的技术要求,但对于从业者是否能够做“多面手”往往更感兴趣,甚至很多原画从业者还需要负责完成美宣和UI一类的工作。所以如果想要从事游戏原画工作的话,还是建议大家在平日里要加强练习,这样在未来的工作中才能发挥重要意义。
具体到游戏原画的学习方面,其实也是一个非常需要大家长期坚持的,从基本的打形能力开始,再到素描、色彩以及结构的表达。甚至于不同风格的转换。对于原画师来说都要做到。所以大家如果想要在游戏原画行业内站稳脚跟,就一定要努力打牢基本功,同时时刻保持学习的意识噢!
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