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UI设计通常分为两个工作方向。一是交互设计。 交互设计主要在于用户的使用习惯、产品功能、逻辑思考。二是视觉设计。视觉设计在于用户对产品的视觉体验。视觉设计致力于超越叙事的界限,用视觉语言来匹配所需的调性,让产品有表情和情感。
UI设计的主要内容是:手机UI设计,手机上的界面就是手机UI设计。 PC UI设计、电脑操作界面、软件和网页图标按钮等游戏UI设计、手机游戏界面、部分智能设备界面设计、部分智能设备界面设计,如VR界面、AR界面、ATM界面、智能 电视、车载系统等用户相对较少,但必备设备。
想提高自己的审美和灵感,可以去一些网站多看看,现在给大家推荐一些可供参考的互联网公司网站,百度用户体验中心UXC、腾讯ISUX、腾讯CDC、阿里巴巴UED、360 UXC用户体验设计中心、网易用户体验设计中心UEDC等,可以去寻找灵感、陶冶情操、提高自己的审美。
1、邓杰(Jack)老师曾经做过很多的游戏作品,曾就职于腾讯、网易、金山和EA等游戏公司,从事游戏UI设计的教育工作,出版的书籍有“游戏UI设计实战必修课”游戏入门教程《游戏UI设计实战必修课》。2、李世欣(lesen),是冰岛CCP公司在亚洲代表处DUST Development的资深界面设计师,代表作“腾讯全民枪王”这位老师的UI教程有《精品UI图标制作教程》。
同时也要看看学习环境。再去几个学校看看学习气氛怎么样,货比三家。永远不要觉得进入机构就安全了,公司可以不对那些机构开放,我们要的是有力量的人,可以为公司创造价值,你必须蜕一层皮去学习一门技术,否则你凭什么胜过别人?有些学校就像是自习室,这种反差很明显,有的学校能做到全天24小时开放的教室,学生下课都不肯回到宿舍你追我赶的气氛,有时会学到凌晨三四点,生怕自己做的慢而被人超越。
不是每个人都是天生的审美,UI设计师的审美能力是靠后天学习的。 对于设计师来说,美学的好坏对设计作品的质量有一定的影响。 但对于审美能力强的人来说,他的作品往往能引起用户的注意。 原因在于他的作品不仅色彩漂亮,搭配合理,还主要是因为他根据不同用户的心理进行设计。
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