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1.游戏建模师工作

平时在游戏中看到很多的人物,场景,道具,都是怎么制作的了。其实这些都是用3D软件做的,在加上后的渲染的,现在主流有3DMAX和MAYA软件,游戏的使用最多是maya这款软件,这款是主要为做游戏模型而设计的,也算是3Dmax体系下独立出来的,就如室内设计方面有单独出来的,功能方面更全面,素材库方面更多的,更方便对模型制作和修改!

2.游戏设计品质的提高

虽然很多人都喜欢和好奇游戏,但最重要的是他们缺乏经验。特别是在缺乏方法和经验的情况下,每一个小决定都必须有很费力的去解决,制作的第一款游戏,在没有时间限制的前提下,我们应该把自己的要求提高,往往会产生意想不到的影响。如果你觉得自己容易犹豫不决,或者花更多的时间在看似无关紧要的事情上,你可以考虑明智地提高限制。

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3.游戏设计从零学难不难

游戏设计从零学习起来难不难,这个让我说还是比较难的,因为在学习游戏设计的时候除了要学习一些基础的理论知识外,还是需要学习大量的软件操作,例如3DMAX、Java等;但这也仅仅是我个人的观点,不代表别人的想法。着学习的新事物的前提下,仁者见仁智者见智,没有一个统一的意见,知识大多数的人员觉得比较难。

4.学游戏设计需要多长时间

随着国内游戏产业的飞速发展,使得越来越多的社会人士和找不到学习方向的学生,有了一个新的学习方向,那就是游戏设计的方向,一般学习游戏设计,要么是去报班学习,要么就是考取到有相关专业的里面学习,还有就是在家自学。不管是那种学习方式,学习所需的时间都是比较长的,报班学一般也要花费5-6个月才能学会,去学习则需要一两年,而在家学习时间可能更久。

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