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绘画基础是游戏原画的必学内容,也是数字绘画的基础。游戏原画的基础主要通过绘画、透视、色彩的练习来掌握。从软件操作到素描、透视、色彩的针对性学习是可以让零基础的你学完基础,能正式上手去进行下一步的学习。
原画和插画的区别,简单的说,原画就是布景。一个游戏或者任何作品要连载,就必须有制作时的设定,人物设定,场景的设定,游戏地图,布景等。这些都需要原画来支撑完成。插图通常以文学作品和杂志的形式出现。目的是通过屏幕更清晰的表达文章的内容。插画包含的内容很多,精致是所有插画的标准,这也是插画师所追求的。
学游戏原画选择网课还是面授课好?培训效果较好的教学方式当然是面授。 现在有些培训课程是广告直播、录播、视频教学。 仔细想想就会知道,教学质量难以保证,课堂气氛欠缺,学生有问题无法及时与老师沟通。 ,只能自己着急做,所以在选择培训课程的时候一定要擦亮眼睛。
只要能力水平足够,无论是电影还是游戏原画,找工作都不是难事。相对而言,游戏原画对人才的需求会更大。从行业环境来看,影视和游戏行业近年来发展迅速,相关岗位人才需求不断增加,但游戏方向岗位需求会更多; 没有什么大的区别,都是各自行业的重要岗位,就业情况和职业发展前景都很好。而且在职业选择上,其实主要还是看个人的爱好和优势。比如自己是电影爱好者,可以选择影视原画方向工作;喜欢游戏,可以选择游戏原画方向的工作。
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