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通常游戏策划的主要分工有: 游戏主设计师:工作职责是设计游戏的整体概念并管理和协调日常工作。 游戏系统设计师:负责编写游戏的系统规则。 游戏数值设计师:负责游戏平衡的规则和系统的设计。游戏剧情设计师:负责游戏背景和任务对话的设计。 游戏脚本设计师:负责编写游戏中的脚本。
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UE4的就业前景需求量大,但人才短缺严重。熟悉UE4(虚幻引擎 4)技术的人员是很少的,供不应求的状态。VR游戏如果想要好的效果,基本都会选择使用UE4进行开发。然而,在国内主机游戏的时代已经被跳过。能用UE4的人少之又少,但更多的是U3D。但随着时代的发展就业的前景将是越来越好的。
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