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我是喜欢游戏,我不止原画,引擎,建模,ui都多少会点,当然原画肯定是主要目的。其他的都是为以后学的,每天练习,比如我现在画的烦躁刷会其他大师的作品,我是辞职脱产学习的,之前是游戏ui,自认为我是入游戏行业年纪比较早(21岁)实习期没去实习,抱班学习了,所以多多加油吧。
我们现在很多同学都在玩着手游端游,游戏里面的一些场景和人物,动作都是需要游戏原画去完成的,很多完美的游戏界面都是离不开游戏原画师的,只要你的美术功底扎实,游戏原画就会很精美,力水平逐渐被人肯定,升薪的可能性很大
原画师的原名原画设计师,与美宣师不一样的,不同的风格对原画的要求肯定是不同的,题主还是要想清楚从事的究竟是什么,如果真的决定要学习,那就要做好认真学习的准备,学习原画最重要的是动脑,需要付出的也不少。
如果你想学习原画,学习后不知道网什么方向发展,其实这个不难,原画师学完后一般都是选择游戏公司,还有大型的影视公司,游戏公司不用说了各种游戏人物和场景都是需要原画师来设计完成的。那么影视公司呢一般都是用于影视动漫类的原画设计。要知道这些工作都是高收入的工作,也是稀缺人才。
最近流行的996根本不是什么大不了的事。 在游戏公司工作,加班是家常便饭,尤其是新人,加班是在所难免的。 当然,没有付出,就没有收获。 很多公司的工资是按照基本工资加业绩计算的(当然,加班加点没有任何补贴的公司在所难免)。 当项目盈利并发放奖金时,也会根据业绩发放奖金。 因此,在选择原创艺术家的工作之前,您必须做好自己的准备。 原画师是个很辛苦的工作,也很考验团队合作的能力。
只要人类还需要娱乐,游戏行业就永远不会过时。 即使行业因为一些政策原因在短期内陷入一定的低迷,但作为大众娱乐最普遍的形式的游戏,仍然有着非常光明的前景。 游戏行业如此火爆,游戏原画师的事业也很有前途。 不仅薪水非常高,熟练的球员可以轻松达到1万元以上,而且需求量也是巨大的。 每个游戏项目平均需要 15 位游戏原创艺术家。 每年有数以万计的游戏项目。
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