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如今影视后期制作相关技术人员比较缺乏,岗位空缺较多而且市场需求较大。影视后期制作在我国处于刚刚开始启蒙阶段,因此前景是非常广阔的。我是学习影视后期制作的,毕业后去的上海的映动数码又学习后期特效,教学实力很强。
影视后期制作属于技术活,就目前相对许多行业来说,平均薪资是相对较高的。我们来看看数据,根据样本得出的数据可知,一线城市北京影视后期岗位薪资在6K-8K之间的比例约占了32.1%,在8K-10K之间的比例约占了21.3%。我们可以把这当做较为真实的数据,那么一线城市超过一半的影视后期制作人员薪资在6000-1w之间
影视后期制作需要学习很多软件,包装最少学AE,如果做三维至少学个计算机辅助设计特效而且还要学nuek,剪辑的话技术就稍微简单.主流的剪辑软件pr,Final Cut Pro,edius等等,光靠剪辑也可以挣口饭,前提是你要有创意,剪辑师需要足够的经验,丰富的经验,比如随手找到需要的素材,立马想起这首音乐在哪里.最后最少要学会ps吧!平面这一块艺术审美就不说要学CDR,AI了,然后调音,AU你最少要了解,调色达芬奇可能用的到暂且不说还有很多软件
现在关于影视后期的专业名称有很多,不同的学校开设的课程名称肯定是不一样的。有的是cg专业,有的是动画制作专业,还有的叫艺术设计专业,其实我们想要学习影视后期大可不必纠结于专业名称。只要选择一家专业的影视后期培训就能够学习。
对于影视动画领域而言,后期制作最重要的作用就是体现在对于影视动画的再创造方面,简单说就是对原有影视动画作品结构进行的优化和发展。在影视动画领域,后期制作的再创造有助于实现影视动画作品的更新与升级,使其推向崭新的平台,实现影视动画作品质的突破,正是借助后期制作的再创造,整体的影视作品将更富有内涵与价值,充分满足社会大众的审美及娱乐需求。
电影的后期制作分为电影剪辑 电影包装 电影音乐音效和电影配音四个部分。 剪辑包括粗剪辑 精剪辑 电影字幕 电影音频合成等。电影效果包括3D模型动画 灯光渲染 流体 粒子 动态等。构图包括调色 整理 小气 擦拭 三位立体投影 数字绘画风景等。电影配音包括配音、配音、音频制作、音频合成等。作品包括画面剪辑 线路录制 音乐音效制作 合成效果等。后期制作阶段只是相对于前期摄影阶段的一个概念。 电影后期制作基本上是一个初剪—正式剪辑—构图选择—特效输入—配音合成的过程。 附加剪辑、字幕和简单视觉效果的部分工作是必须在摄影前完成的,例如虚拟场景的制作。 虚拟场景完成后,可实现预主体预览。
maya都用于哪些工作?可以说,只要涉及到3D建模的工作,比如影视特效设计,影视人物动画等等,都可以使用maya。也就是说,如果想学习maya并获得工作,可以先在影视建模师、影视特效工程师、影视动画师三个职位中选择一个作为你的目标,然后系统地学习相关的专业技能。
想要进入这个行业,而不是盲目的进入影视公司,前期的参加培训是必不可少的一步。 很多朋友会说,如果去培训机构,就要交学费。 我还是去影视公司做助理,学一点比较好。 要知道,世界上没有免费的午餐,学习一门技能也不例外。 如果我们没有基础的话,去影视公司只是做些杂活,根本不可能接触到相关专业。 但是选择培训机构学习就不同了。
各个行业的影视后期制作工资都比较高。 目前,各种视频产业正在崛起,影视后期制作产业的未来十分可期。 但在进入这个行业之前,我们必须考虑我们是否真的想做影视后期制作。 每个行业都有自己的支付要求。 此外,改变业务也是非常冒险的。 毕竟,对于一个从未涉足过这个领域的人来说,转行是一个全新的开始,需要很大的勇气和深思熟虑。
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