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原画师是个很好的工作,找工作容易,就业范围也很广。其中自由原画师,可以在家接单进行工作。还有就是拥有极高水平的游戏原画师,可以去根据个人的喜好去进行开班授课等;还有就是能去影视剧组中从事影视原画的工作;最后就是可以去动画公司和游戏公司去从事概念设计师和游戏原画师。
游戏原画师的主要工作是什么。概念设计,是指游戏原画师根据规划设计绘制游戏氛围和概念图,突出整个游戏的世界观。原型设计,是游戏原画师在大概念下对细分元素的详细设定。包括游戏角色游戏道具和场景等,其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服装配饰等。以及美宣插图,一般来说插画师应该负责美宣插画。毕竟游戏原画强调设计,宣传要求没那么突出。
现在很多人都知道原画行业很好,是一个很好的出路。起初,大家都喜欢自学,但基本上很少有人学得成功。为什么会这样? 首先,原画在我国其实是一种新的绘画品类。相关书籍资料相对较少,虽然有一些,但里面的内容并不系统。其次,网上的视频教程,给人一种乱七八糟的感觉。如果想要学好原画,必须要到专业的机构去学习,这样才能学好原画。
要说难度,两者半斤八两,因为国内普通设计师众多,顶尖设计师稀缺,插画也一样。所以更注重设计方面的原画设计师与更加注重绘画技巧的插画师没有难易一说,但有一点不同的是,游戏原画工作会比插画师更加稳定。其实不管是游戏原画也好,商业插画也好,基础都是最基本的。
游戏原画培训主要包括线上原画培训和线下原画培训。前者一般是培训机构官网的线上直播课程或线下视频课程,后者一般是培训机构提供的面授课程。相对而言线下课程有专业的导师、良好的学习氛围、固定的学习安排和完善的就业服务,可以更高效地学习,更容易进入行业。
只要能力水平足够,无论是电影还是游戏原画,找工作都不是难事。相对而言,游戏原画对人才的需求会更大。从行业环境来看,影视和游戏行业近年来发展迅速,相关岗位人才需求不断增加,但游戏方向岗位需求会更多; 没有什么大的区别,都是各自行业的重要岗位,就业情况和职业发展前景都很好。而且在职业选择上,其实主要还是看个人的爱好和优势。比如自己是电影爱好者,可以选择影视原画方向工作;喜欢游戏,可以选择游戏原画方向的工作。
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