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严格意义来讲的话,原画可以分为两个岗位,概念原画和原画助理。具体的来讲,概念原画是一种创作性的工作,需要很强的卓越的美术功力、具有超强的想象力和设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁。
咱们学习任何东西肯定都会考虑学习这门学科需要什么样的条件才可以学习呢?游戏设计也一样,学习游戏设计需要什么条件呢?其实并没有咱们想的那么难,如果你对游戏设计感兴趣,只要你有一定的审美观,然后还有一些绘画基础,也熟悉相关的软件就可以了。软件不熟悉也没有关心,可以从头学习的。要想学习游戏设计,肯定得需要不断学习,不断给自己充电。
游戏设计专业就业方向有哪些?其实游戏设计包括多种职业选择,包括游戏研发规划、游戏美术、游戏操作和游戏程序员。每个岗位都有不同的职责。对于找工作的学生来说,准确地知道每份工作的职责是非常重要的,这样才能避免在不适合的领域工作。
目前很多游戏公司将游戏艺术细分为,原画设定场景制作特效制作人物制作动画制作等不同的工作。游戏特效老师是目前国内最紧缺的工作。相对来说对美术的要求没有对角色制作和场景制作的要求高,但你也需要ps等基础软件,角色制作要求熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏公司甚至对角色设计师的英语能力设计经验创意表达等都有要求。
近年来,游戏美术逐渐成为了一份体面的工作。 无论是工资还是工作福利,总是吸引着大量的人转投游戏美术。 而且也有很多人认为游戏美术不难,只要能熟练使用软件就可以了。 不过,根据小编对目前行业的了解,远不止这么简单。 要想在行业里如鱼得水,最重要的是培养自己多方面的发展能力。
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