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游戏原画分为场景原画、场景原画、CG封面原画;游戏场景原画是根据游戏文字设定场景内容或自行绘制创作内容,利用作者对叙事内容的理解,配合游戏画面绘制游戏场景作者的创作。游戏设定原画指游戏文字设定内容或个人构思,对于人物、装备或饰品、武器、补给、动物(怪物)、植物、机器等游戏文字内容或自我创造和描绘特定的事物。游戏CG封面原画指游戏文字或原画设置的封面图。一般会在游戏中作为过场动画或游戏宣传封面使用。还可分为CG游戏原画和手绘原画,传统手绘游戏原画。在A4纸上创作和设计游戏原画,根据作品的具体要求或自己创作,作品的特定色彩或创意色彩。平板绘图,直接在数位板上绘图。手绘图扫描并传输到电脑,然后对扫描的原画进行数字化绘制和着色。
游戏原画师一般除了扎实的基本功外,需要的专业能力也很重要。要想达到专业原画师水准,必须要有足够的专业能力。首先设计出来的作品要有一定的画面表达能力和创造力。其次要会修图,而且要细化。另外还要有一定的快速设计和修改能力。
大家根据自己的实际情况选择相应的学校。机构选错了那肯定钱就白花了,东西没学到时间还搭进去了。另外,有些学校的一些老师可能不知道什么是原画,但他们只知道如何操作软件,所以他们教给大家的只是一些基本的软件技能,所以你什么也学不到。 那么如何解决这个问题呢? 您必须花时间了解原画是什么? 真正的原画应该是什么样子? 获取真正有益于您的信息。 今天想和大家分享一些有潜力的东西,让大家对原画培训学校有一个更清晰的认识,进而做出更理性的选择。 希望对大家有帮助!
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