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其实游戏原画的基本功是非常重要的,只有你的基本功做好了才能更好的去胜任工作。如果你的基本功比较薄弱,一般都是自学游戏原画的同学。所以小编个人建议还是选择专业培训机构进行系统性的学习为好,这样直接进行高效学习,少走弯路。
原画师虽然作为现在扶持的一个技能,但是目前为主是没有文凭要求的,相对来说看中的是工作经历以及你的个人能力。文凭只代表过去,不代表未来,只要你自己很坚定你要成为原画师加上自己的勤奋好学,努力上进,如果你真的有实力,只要你肯努力,就算你文凭低,也一定会在这个行业发光发亮的。
至于学费问题,这是每个同学很关心的问题,而对于费用的问题没有统一的答案,现在很多机构的课程都分为两种班型,一般实体面授班的费用在3W左右,因为投入的成本不一样所以费用要高很多。而线上课程的费用一般是1W左右,线上课程投入的成本少相对来说就便宜。
现在学习原画的人是越来越多,那么学习原画之后可以从事什么工作呢?相对来说就业范围还是比较广泛的,首先游戏岗位,原画角色设计师,游戏UI设计师和原画场景设计师等。其次动画岗位,比如动画角色设计师和动画绘画师。第三插画岗位,比如画画时,儿童插画和教科书插画等。另外影视岗位和漫画岗位等等可以从事的工作是非常多的。
游戏原画可以说是目前场上最火的一行之一,也是人才短缺的行业,如今随着互联网和智能手机的广泛普及,对游戏的需求也越来越大,在游戏制作过程中,游戏原画是不可或缺的,而且高校没有游戏原画的学科,这方面的人才也是缺乏。
游戏艺术有很多种。 最初的游戏美术有两个部分:角色和场景。 较大的公司也有专门的宣传艺术家。 其实资深原创美术可以画宣传画。 看你的实力,宣传图应该不会在短时间内实现。 , 如果你看原画,你的作品应该更接近人物方面。
总的来说就是要了解掌握人的基本运动规律:由躯干带动四肢的运动,躯干的运动主要是表现是重心的转移,具体到部位是由大转子也就是髋部的的运动。有一个系统的学习绘画游戏原画中的角色运动原理,即便你是零基础也丝毫不用担心的。基础知识牢固,后期的设计创作水到渠成。
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