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技能这些可以通过学习别人的画法来掌握,但是基础只能通过练习掌握,吃透理解。一般来说,天才人才在有指导的情况下,或经过基础教材自学,再多画多练,可以在2年左右的基础上达到一定水平,如果没有天分只靠努力,那游戏原画学到了什么?根据普通高中美术生3年的学习时间来参加高考,时间可以稍微分散,4个月的时间应该是可以的,这些都是之前没有美术基础的。
城市不同,工资也会有所不同。一般职业原画人刚入职时,薪资月收入一般在3k-6k,不过有时根据能力评判。两年左右经验的,月收入7k-12k,根据个人能力水平递增。四年以上工作经验的,月收入在20k以上,有超强的管理带队能力待遇更高。这些是基本工资,此外还有项目奖金和年度奖金。项目奖金在项目上线盈利后进行发放,而年度奖金一般是第十三薪。
游戏原画可以说是一个相对来说比较稳定的职业。为什么这么说呢?大家可以这样理解,游戏原画的前景是与游戏行业息息相关的是吧?那么游戏行业会没有市场吗?会有那么一天我们都不再玩游戏吗?所以只要有人玩游戏,游戏行业就会一直有市场,那必然一直需要人才,只要我们有能力,还怕没工作吗?而且游戏原画属于技术性职业,随着项目经验和自身能力地提升,越往后只会越吃香。
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