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就目前了解来看,游戏原画行业还是很有发展的,主要分为外包公司 和项目公司。外包公司计件儿 并且要求绘画风格多变入行初期会比较锻炼你的画技。项目公司看运气,遇到好的东家比较养人,如果项目成功还有分红和股权。
插画师完全看个人水平,画的好画风独特的人在市场上很吃香,当兴趣来学完全不用着急慢慢学就是了,以职业为目的,那你需要知道插画师的截稿流程、画图创作技巧、丰富的文化底蕴和维护社交平台,不是单纯的是个画画的,需要综合能力
想要成为一名优秀的原画师,绘画的基本够是必不可少的。如果你以后想从事原画师这个职业,又没有什么基础,如果想要学习肯定是要从最基础的绘画开始,如果你以前学习过画画素描之类的那您学习原画也会快很多的,因此学习美术的以后也可以往这方面发展。
自学原画通常需要至少3到5年的学习时间,而且练习是加倍的,经常练习到深夜。 如果意志力不够强,就很难坚持下去。 而且即使你花很长时间自学,即使你掌握了知识和技能,随着时代的飞速发展,你所学的东西也可能已经被场淘汰,无法匹配场机会。
只要人类还需要娱乐,游戏行业就永远不会过时。 即使行业因为一些政策原因在短期内陷入一定的低迷,但作为大众娱乐最普遍的形式的游戏,仍然有着非常光明的前景。 游戏行业如此火爆,游戏原画师的事业也很有前途。 不仅薪水非常高,熟练的球员可以轻松达到1万元以上,而且需求量也是巨大的。 每个游戏项目平均需要 15 位游戏原创艺术家。 每年有数以万计的游戏项目。
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