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随着游戏原画的出现,很多同学想去学习原画,但又担心费用太贵,说句实话吧,其实原画培训费用是不贵的,这种培训班一般都是分为两种班型,线上和线下课程,当然这两种班型的价格是完全不一样的,线上课程一般都在10000左右,而线下课程费用在3W左右的。
游戏原画师也叫概念设计师或者是主镜动画师,在CG行业和游戏行业是特别热门的一个岗位,由于这个岗位的薪资比较可观,游戏原画师为热门行业,一般平均月薪为10K+,大师级别的话一张原画可达价值15万+,是游戏界公认的高薪职业。
如果你是零基础要到职业原画师的话,这个问题不好确定的回答,因人而异,首先这是一个过程你要坚持的下来,任何事情都是一样只要你想学,就不难,其实是不是零基础和所用时间都是次要的,重要的是你要确定你是不是热爱原画,是否决心要做一名原画师。
游戏公司美术职位:人物概念设计(人物原画)、场景概念设计(场景原画)、UI、3D、美萱,其中美萱是插画,但内容才是游戏的核心 故事。 我们在网络平台上看到的原画从业者,大多使用美国来宣传他们的插画。 原因一是插画更炫,更容易吸引粉丝,二来原画位的作品大多有保密协议,不允许分享。 这直接导致绝大多数初学者不了解原版游戏绘画的工作内容。
原因其实很简单。 游戏原画本来就是商业行为,商业行为注定会受到艺术性的限制(请注意板画不等于商业插画,切记切记)。 原画的形状也是准确的,因为它很容易修改,随意翻转画布,液化,自由变换,形状当然是不可避免的。 游戏原画大师大多想追求一些纯粹的意境,实践传统材料,但很多人苦于达不到一定高度,进不了画廊; 当然,不得不说,有一只手吃饭的能力也是很不错的。 它不一定是纯粹的艺术。
画出有感染力的画,关系到你的专业基本功、天赋,以及对设计、流行趋势、画面内涵等的掌握程度。玩游戏可以让你对自己的工作内容有更深入的了解。 有深度的玩家可以第一时间知道从立项到上线,你想画什么。 不仅限于主美人给予的计划或任务。 如果对游戏有一些了解和想法,也可以提出自己想做什么,想参考什么游戏。 在玩游戏的时候,如果你看到一个很酷的设计,你也可以借鉴一下,用在你的工作中。 它对你的职业道路也有很大帮助。 而且和同事一起玩也能增进友谊。
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