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作为一个游戏特效师,需要会什么?毋庸置疑,肯定得会最基础的功底和游戏设计的使用软件。一个游戏特效师,首先得需要会绘画基础,因为在工作过程中会有大量的特效贴出是需要你来处理的。游戏特效师肯定也得会一些软件使用,最主要就是PS软件,美术的必修课,但难度不是很高。其次就是三维软件和AE软件了。
游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。
游戏设计不单单是设计类这一种工作,所以在选择专业的时候,朋友们可以根据自己的情况来选择这个专业的方向。游戏设计包含了多种职业选择,包括游戏研发策和游戏美术,游戏运营以及游戏程序员,每个岗位又有不同的职责,对于找工作的同学们来说,准确地了解每一份工作的职责是很重要的,这样可以避免在一个不适合的领域里工作。
游戏公司往往男生比较多,大家都认为女生不适合游戏行业。 有人认为女生玩游戏没有优势。 其实在学习动画的初期,男生在造型和立体感的运用上稍有优势,但是在细致和幻想方面,尤其是一些从事动画制作或者受过专业训练的女性, 最适合这个职业,因为女生比较细腻细心,学习动画制作或者影视制作比较有优势。 比起男性,他们更善于用感性来表达艺术,所以其实学习游戏动画是活泼有趣的,每天都能给你带来新鲜感。
兴趣是最好的老师。 如果你对这方面感兴趣,就说明你在这方面有动力。 有了驱动,你自然会学得更快,上手也更快。 未来,市场巨大、社会地位高、劳动强度平均的动画制作人或设计师将是未来喜欢这个行业的朋友,将成为热门工作。
从事游戏原画的设定工作,设计师除了有扎实的绘画功底外,还需要有细腻的表现力和丰富的创意,尤其是一些美学风格、卡通风格、东方题材的游戏,无论是技术 要求也是一种游戏风格,非常适合学生参与设计,门槛相对来说不是很高。
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