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学游戏设计最好是也学习3d基础,学会就可以直接上手,需要的时候找资料学习即可,系统学习不是必须的。引擎开发先看高数和线代,这些没必要去看数学教科书,推荐3d数学基础__图形与游戏开发。搞引擎特别是动画图形,说到底是数学与物理学的战斗,数学不可能一蹴而就,只能先学最基础的,遇到什么补什么,思维方式才是最重要的。
在游戏开发部门做实习工资部分上一个问题简单说了一下,作为新人入职一线城市平均在7K-8K,实习生会低很多。问题不在于你进去拿多少工资,问题在于你如何发挥自己的价值,让自己的工资越来越高,这就又要回到辛苦的那个问题上,你想要工资高必定要辛苦!
想要了解游戏设计的就业前景,大家可以体验一下现在不论是手机端还是电脑端,游戏都是必不可少的了。在中国游戏设计相关专业就业前景更好的一个原因是专业人才的缺位。因此在游戏行业这一块的填补只能依靠社会力量来支撑,想要进入游戏设计领域的同学更多的选择了社会上的一些培训机构,因为高等院校的教学不能满足行业的专业需求。
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