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专注于游戏行业的资深猎头顾问认为,16年游戏行业的人才需求有巨大的变化。手游向端游、页面靠拢,3D游戏人才变得更加主流;VR和直播视频成为热点。VR技术愈加完善,市场竞争激烈也是不可避免的一种现象和不变的经历。
在现在看来有很多的人还是不够完善的,但是需要游戏设计师大神的建模作品可以做到90%完美,但是自学的人大多数达不到50%,这个就是自学和系统性学习的区别。这一点在招聘的时候,面试官看作品,给测试题的环节就会一览无遗。
游戏设计师的主要工作方向是比较广泛的游戏设计职业实际上是一个很广的概念,它其实包含了多个岗位。包括且不限于原画师、游戏特效师游戏动画师游戏UI设计师、角色美术师场景美术师以及更高级的游戏美术总监等。原画师的工作往往要根据策划提供的文案,设计出游戏部分的认为和美术方案包括设计和制作。提供游戏的模型和特效。
目前很多游戏公司将游戏艺术细分为,原画设定场景制作特效制作人物制作动画制作等不同的工作。游戏特效老师是目前国内最紧缺的工作。相对来说对美术的要求没有对角色制作和场景制作的要求高,但你也需要ps等基础软件,角色制作要求熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏公司甚至对角色设计师的英语能力设计经验创意表达等都有要求。
游戏动漫行业作为新兴的朝阳产业,有着旺盛的生命力,近几年更是飞速的发展,游戏行业销售收入不断刷新历史,动漫电影票房屡创佳绩,电视动漫精品不断收视飘红,每一天都有大量的游戏动漫项目投入制作,所以游戏动漫设计人才也越来越缺乏,游戏动漫设计专业的学生,只要是基本功特别扎实的,就业是非常轻松的事,而且是真正的高薪就业。
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