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1:设置游戏界面的视觉创意和风格,保证各层级界面设计的高质量输出; 2:了解界面相关的动态和动画设计,输出相关设计; 3:在最终产品实现中跟进设计效果,确保设计质量与实施质量一致; 4:界面资源的有效管理,界面编辑器等工具和方法的合理优化。
初级 UE4 程序员,C/C++ 的这种知识也是分层的。如果知道如何使用指针,知道如何使用它,并且知道模板、多态和基本的 STL 容器,那么要价可以在 8K 左右。恭喜,你已经进入初级 UE4 程序员的水平。如果比较高级,需要学习一些设计模式,基本的设计模式,比如单例,工厂,基本的算法,比如基本的排序等等。知道了这些就意味着你已经有了一个可以负责的小项目 ,比如你可以使用UE4开发单机游戏,也就是说你已经具备了独立开发游戏的能力。这个时候你的薪水应该在12-2K左右。
UE4的就业前景需求量大,但人才短缺严重。熟悉UE4(虚幻引擎 4)技术的人员是很少的,供不应求的状态。VR游戏如果想要好的效果,基本都会选择使用UE4进行开发。然而,在国内主机游戏的时代已经被跳过。能用UE4的人少之又少,但更多的是U3D。但随着时代的发展就业的前景将是越来越好的。
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