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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
其实我感觉近几年动漫设计还是很不错的,像你平时喜欢动漫和游戏都可以继续学下去,这样可以培养更多的兴趣爱好,想学的话也是比较的简单的,可以自己手绘,也能学到不少的软件,学习之后还可以兼职接单什么的,就业方面完全是不用考虑,工作很好找的。
总体来说动漫设计是很有前途,动漫设计专业的就业岗位不尽相同分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等七大部分,其中随着影视编辑编程技术的快速发展与3D技术的兴起运用,中间又衍生出了了3D建模、影视特效等这样的专业的工作职位。这些职位都是动漫设计专业的脊梁,动漫专业培养出的人才必须和这些职位相匹配,才能使动漫专业毕业生得到更好更专业的就业机会。社会的发展离不开各种行业的介入,动漫设计专业为社会增添了一部分色彩。动漫设计专业就业市场广阔,市场人才需求缺口大。
动画设计专业是近年来发展迅速的IT专业之一。随着现在动漫产业的蓬勃发展,动漫设计人才是非常难求的,我们有本科和专科专业,动画设计可以从头学起。也就是说,即使连画画都不会,也能学好动画设计,我们很多学生学业有成,毕业后轻松达到了“拍电影”的水平,
报班学习cg动画好处出了学习方便,就是就业的方便,那么就业上有什么好处呢。一是实用优势,专业培训一般都有丰富的项目培训,不仅可以巩固学生对专业技能的掌握,还可以让学生提前了解CG动画的工作流程和要求,让他们在就业后更快适应工作。二是面试优势,专业培训通常会在课后提供就业指导服务,协助学生更好地填写简历,教授学生面试的实用技巧,让学生在面试和就业中走得更顺畅。
从行业类型来看,动画师主要包括游戏动画师、影视动画师等,他们需要具备的专业能力不同。以当前快速发展的三维方向为例。游戏动画师软件方面,主要要求是精通3dMax,其他也可以根据需要掌握Maya、UE4、Unity、AE等软件。在专业知识方面,必须掌握动画的基本原理;二要掌握骨结合剥皮的技巧,对人体骨骼、肌肉和形状有足够的了解。三是具备专业的动画设计能力。影视动画师软件方面,主要精通Maya的动画模块,也能熟练掌握3ds Max、C4D、AE等软件。在专业知识方面,影视动画师还需要掌握动画的基本原理和运动规律; 还需要擅长人物动画,具备一定的表演能力,对人物动作和表情有深刻的理解;需要熟悉相机运动并具有良好的相机表达能力。
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