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游戏原画美术相关的工作门槛比较高,其中游戏原画师的岗位要求是能使用专业的绘图软件完成绘图设计工作,原画设计的内容要严格按照文案策划、项目策划的要求去实现美术概念设计、角色设计、场景设计等原画设计图,为3D美术组的制作团队提供详细的美术参考依据。因此游戏原画培训班会针对实际工作的内容,强化学生绘画和设计方面的能力。
总的来说就是要了解掌握人的基本运动规律:由躯干带动四肢的运动,躯干的运动主要是表现是重心的转移,具体到部位是由大转子也就是髋部的的运动。有一个系统的学习绘画游戏原画中的角色运动原理,即便你是零基础也丝毫不用担心的。基础知识牢固,后期的设计创作水到渠成。
现在正规的机构,都是有自己完整的课程体系的。并且一般都会根据学员不同的基础程度,进行推荐、匹配班级和课程。如果是零基础的学员,建议从基础和初级阶段开始学习,这两个阶段的老师,一般会讲的很仔细,对于的问题也会更有时间去解答,尤其是配置的助教老师,会起到很好的监督的作用。帮助课后的反馈和作业的监督。可以督促新手学员更快的进步。
所以还是找一个专业的人来教比较好。那么问题就是哪里才有专业教原画的?虽然大部分的培训机构建培训学校的初衷都是为了赚钱,但是也有的机构是拿了钱真的会教你知识的,因为这样才能使一个品牌长久地走下去。可以享受在环境好的培训班里上课,在交通比较便利的地方学习,不用因为坐车不方便而影响学习心情;可以使用配置好的电脑,不用经常因为电脑问题来耽误学习时间;可以接受到专业老师的讲解,学习到真正的原画知识等
城市不同,工资也会有所不同。一般职业原画人刚入职时,薪资月收入一般在3k-6k,不过有时根据能力评判。两年左右经验的,月收入7k-12k,根据个人能力水平递增。四年以上工作经验的,月收入在20k以上,有超强的管理带队能力待遇更高。这些是基本工资,此外还有项目奖金和年度奖金。项目奖金在项目上线盈利后进行发放,而年度奖金一般是第十三薪。
游戏原画可以说是一个相对来说比较稳定的职业。为什么这么说呢?大家可以这样理解,游戏原画的前景是与游戏行业息息相关的是吧?那么游戏行业会没有市场吗?会有那么一天我们都不再玩游戏吗?所以只要有人玩游戏,游戏行业就会一直有市场,那必然一直需要人才,只要我们有能力,还怕没工作吗?而且游戏原画属于技术性职业,随着项目经验和自身能力地提升,越往后只会越吃香。
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