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想做游戏原画设计的美术,一定要有比较扎实的手绘基础,因为不论是人物还是场景,都需要自己先画出草图,再慢慢细化现在刚出道或是还没毕业想进入游戏圈的美术!往往这方面能力不足,导致工作之后,自己的发展受到限制。所以与其后面再恶补,不如趁着没有很大就业压力的时候就好好积累。
游戏策划师的职责是什么,是将想法和设计简洁准确地传递给编程、美术音频设计和设计世界中的角色,为他们添加各种东西 游戏世界 有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容,调整游戏中的变量和数值, 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统,设计前所未见的玩法和系统带给玩家从未有过的快乐。
游戏设计牵扯到一个关卡设计,而关卡设计就如同建造房屋一样,因此关卡设计会用到许多的建筑学的理论知识,所以我们在设计游戏关卡的时候就可以大量的借鉴延续了几千年的知识。就那窗户来说吧,如果又高又大则表示很有权利和力量,但如果又矮又小的话,那就表示囚禁,因此我们能借鉴的东西很多。
程序相关语言,美术相关软件:3DMAX(选择学习软件maya),高级软件掌握能力(意思是能够快速使用各种软件),了解游戏引擎和关卡设计,游戏数值平衡设计和可玩性分析, 游戏策划需要学习的知识点非常多,不仅可以按照步骤进行,还需要熟悉很多行业的知识,比如历史、技术、艺术等,就看 你的想法够了。 积极的。 另外,能否与公司的方案能力相结合,是技能与技术的结合。
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