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总的来说就是要了解掌握人的基本运动规律:由躯干带动四肢的运动,躯干的运动主要是表现是重心的转移,具体到部位是由大转子也就是髋部的的运动。有一个系统的学习绘画游戏原画中的角色运动原理,即便你是零基础也丝毫不用担心的。基础知识牢固,后期的设计创作水到渠成。
就是因为我们嫌麻烦所以才花钱让帮我们把这些麻烦事都办了,然后我们只用安安心心去学习就可以了。所以要是有一个机构,以上各方面都还可以,那么价格高一点我们也是可以理解的。但是我们去培训机构呢,也不是为了享受的,是为了能学到专业的知识的,是吧
而很多小公司则并不一样,他们可以放低一些从业者的技术要求,但对于从业者是否能够做“多面手”往往更感兴趣,甚至很多原画从业者还需要负责完成美宣和UI一类的工作。所以如果想要从事游戏原画工作的话,还是建议大家在平日里要加强练习,这样在未来的工作中才能发挥重要意义。
不管学任何东西,我们都要找对方法和技巧,一方面取决于老师的授课方法,另一方面对于学习者来讲,要按照正确的方法加以运用。正所谓,授人以鱼不如授人以渔,正是这个道理。很多学员在学习游戏原画时,想到的就是自己要拿起笔去画,完全不理会老师课堂上所讲授的方法,其实就是丧失了学好原画的最佳时机。其实学习原画最重要的是学习思路,学会了这个思路,你会发现其他的风格就都会画了,因为方法都是可以套用的。
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