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游戏原画主要靠实力,说到底是不够好学也没学出东西来,我认识一些生画的很好工作一路绿灯,思想设计技法都是新的,游戏行业你不实时刷新自己的各方面意识可不是难找吗,想找份安定一屁股坐到退休的工作,游戏美术并不合适。
原画设计师的生活状态就是,画画,没别的 ,吃饭睡觉画画,甚至有的人游戏都不玩,电影也不怎么看,公司开会都在画画涂鸦,如果天赋不错的话,这样的人收入一般都不低,我周围这样的有5年工作经验一般都超过50w年收入,有个别的100w
挺不是错的,顶尖的插画师肯定千金难求,但作为职业,一般比较辛苦天天趴在那里,很容易崩溃,但工资待遇还不错吧,好些的能拿到普通白领几倍,如果兼职基本就是廉价劳动力,我有一个朋友是做这个 他打算去日本读研了
我们都知道学习原画是一个漫长的过程,在这个学习过程肯定会产生学习费用,不可能有免费的学习的。一般学习原画时间都是在一年多时间,那么学费呢也是在1-3万左右,具体的费用也是要看培训机构的,机构不同费用也是不一样的,还有就是班型不同费用也是不一样的,可能有的费用在几万以上了。
自学原画通常需要至少3到5年的学习时间,而且练习是加倍的,经常练习到深夜。 如果意志力不够强,就很难坚持下去。 而且即使你花很长时间自学,即使你掌握了知识和技能,随着时代的飞速发展,你所学的东西也可能已经被场淘汰,无法匹配场机会。
最近流行的996根本不是什么大不了的事。 在游戏公司工作,加班是家常便饭,尤其是新人,加班是在所难免的。 当然,没有付出,就没有收获。 很多公司的工资是按照基本工资加业绩计算的(当然,加班加点没有任何补贴的公司在所难免)。 当项目盈利并发放奖金时,也会根据业绩发放奖金。 因此,在选择原创艺术家的工作之前,您必须做好自己的准备。 原画师是个很辛苦的工作,也很考验团队合作的能力。
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