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假如有天分且之前一直有自己画画、绘画多年,线条和一定的人物形象、风景都有非专业基础,那就通过其他方式来补充专业知识,只要几个月就能完成,然后再利用一些时间学习软件,最重要的是坚持、勤奋、学习、坚持画、天天多画,学别人画,吸收归纳。
游戏原画美术相关的工作门槛比较高,其中游戏原画师的岗位要求是能使用专业的绘图软件完成绘图设计工作,原画设计的内容要严格按照文案策划、项目策划的要求去实现美术概念设计、角色设计、场景设计等原画设计图,为3D美术组的制作团队提供详细的美术参考依据。因此游戏原画培训班会针对实际工作的内容,强化学生绘画和设计方面的能力。
总的来说就是要了解掌握人的基本运动规律:由躯干带动四肢的运动,躯干的运动主要是表现是重心的转移,具体到部位是由大转子也就是髋部的的运动。有一个系统的学习绘画游戏原画中的角色运动原理,即便你是零基础也丝毫不用担心的。基础知识牢固,后期的设计创作水到渠成。
去游戏原画培训机构学习会比较靠谱,因为好多人其实对原画并不是真正了解的,也不知道原画在工作中具体是做什么的,虽然这个在网上也可以科普到,但是说法那么多,看来看去,也不知道哪个说的是对的,然后就一个人闷着头苦画,殊不知自己其实已经脱轨好久了。
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