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1.怎么选择原画师就业

虽然游戏行业发展迅速,但并不意味着原游戏原画师可以随意选择游戏公司。目前国内最赚钱的游戏是网络游戏,不但资金流量很大,而且主要玩家群体是中年人,因为中年人有消费能力,所以经常可以看到很多明星代言页面游戏。

2.CG和游戏原画有什么区别

CG是一个宽泛的概念。游戏原画在国内是一个专业术语。它是针对图形平板进行的绘画工作,包括原始人物绘画设计,原始场景绘画,然后是卡片插画设计,皮肤插画设计等等... 广义来说,计算机制作的图形和视频都属于CG范畴。 如果是绘画,门槛要求会更高,需要不断的积累。毕竟还是个手艺活。 如果是CG动画或者视频,广告视频,影视特效等。,对绘画的依赖程度不高,但需要学习一定的美术基础。最重要的是学软件。当然,软件会更新迭代,需要你勤勤恳恳的学习新功能新知识。

3.原画师一般要学几年

如果你是零基础要到职业原画师的话,这个问题不好确定的回答,因人而异,首先这是一个过程你要坚持的下来,任何事情都是一样只要你想学,就不难,其实是不是零基础和所用时间都是次要的,重要的是你要确定你是不是热爱原画,是否决心要做一名原画师。

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4.游戏原画应该参加怎样的培训班

一种是私人的,一种是一个集团会举办培训班,然后邀请几个著名的画家来讲课,最后一种是公司自己举办培训班,主要是针对公司自己入职,有的学费会很便宜,但缺点是这样的培训班只针对公司的岗位(也就是流水线上的一段)范围可能会窄一些,但优点是可以很好的适应公司的岗位。

5.游戏原画难吗

游戏原画难吗,很简单,因为比起其他美术以及设计工作者来说,原画不算惨。虽然门槛高,但中位数收入也还可以,比起其他设计工作来说,原画自由度高很多。很多画画的人,如果钱多一点,自由少一点,和自由多一点,但钱少一些,肯定会选自由。这也是为什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接单做的主要原因了。

6.游戏原画光影空间

光影与空间的知识,大家应该了解现实中的光影,比如虚拟的光影和真实的光影,在很多环境中,这些光影交织在一起的状态。这是我之前画的一些练习。 左上图中的红线是我试图计算光线的地方。 另外两张图大致是线稿,然后我画了全局光照效果,阴天和晴天效果。 有时我想象我不是在画平面图,而是在建模、照明和调整相机的参数。

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