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其实是一个选择的过程—-融合。 首先是选择、模仿和学习其他游戏。 而融合的过程,对我来说,自然是一流的。 做一个取自其他游戏的设计,放在我的游戏里,比原来的游戏更贴切, 为了保证所有的选择都能有机地组合成一个整体,增加一分代表多,减少一分代表减少。 这就是综合创造力的精髓。
游戏设计是一个新兴行业。 很多业内人士不建议自学。 我国的游戏产业是近几年才发展起来的。 每个人都在摸着石头过河。 自学更是难上加难。 很浪费自己的时间,很多知识都没有系统学到,只能靠猜,这是不行的,90%自学游戏设计的人都坚持不了太久。
有人说我学历低,能不能在这个行业工作,或者有人说我学历高,我就不是这个行业的人才。 我想说的是,做这个工作跟文凭没有关系。在很多游戏公司见过一些学历不高的人。 高学历的人做的原画比高学历的人的原画要好。 事实上,文凭只代表过去,不代表未来。 当然,低文凭可能会让你暂时遇到困难,但如果你真的很强,即使你有低文凭,你也一定会大放异彩。 只是时间早晚的问题,只要你未来有一颗勤奋的心。
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