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1.无基础怎么学游戏原画

游戏原画是艺术的一部分,所以学习游戏原画也要掌握扎实的美术功底。 其中一个非常重要的部分是几何绘画和透视。 无论是场景、物体还是人物,归根结底都是由简单的几何实现组成的。 掌握简单几何物体的绘画,可以让我们从根本上掌握物体的绘画方式,无论是已经看过很多次还是第一次看到的物体,都是通过简单的几何组合来绘制物体的。 透视是一种不可或缺的技术,它使我们能够绘制出更逼真的画面。

2.游戏原画和插画学哪个好

要说学习原画和插画那个比较好,其实按照比较来说两者之间还是差不多的,但是从两者之间的严谨度来说,原画是比较随意的。不过现在的游戏产业也是越来越高,随之而来的是要求也提高了。两者之间从学习的角度来说原画的学习时间要更久一些,从收入来看原画师要比插画师工资高。

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3.游戏原画师是高薪行业吗

一个好的游戏原创美工,薪水不会低于10K,对于熟练的手来说工作相对容易。 对于许多人来说,这被认为是一个诱人的职业。 所以也吸引了很多想自学原画的零基础小白。 游戏原画是游戏制作的早期阶段,原画的服务对象是游戏建模者,而不是公司外部的客户。 很多人对此不是很清楚,认为游戏原画是画给顾客看的,或者画出来是为了宣传。 不是,游戏原画是给公司的造型人员看的,他们宣传的是那种叫插画的插画。

4.游戏原画设计师的日常

作为游戏原画设计师,日常工作和大部分技术类工作并没有太大区别,工作环境相对简单,不太需要和太多不同类型的人接触,可能比较适合性格安静一点的人。我喜欢这个工作是因为画画和游戏都是我的爱好,能以爱好为工作,应该是一件比较幸运的事情。

5.画游戏原画的板子

数位板是游戏原画绘画必不可少的绘图工具。那么在选择游戏原画绘画板的时候,一定是去选择Wacom,而Wacom最适合游戏原画初学者的板子是CTL672,价格在500元左右,性价比非常高,非常适合刚入行游戏原画的新手。萌新去选择这个绝对没有任何问题。

6.游戏原画角色风格有哪几种

游戏原画的角色设计的目前比较流行的有以下几种,1.写实风格,写实风格人物追求还原真实,人物比例正常,色彩比较鲜艳。2.卡通风格人物设计最大的特点就是造型夸张,一般人物特征比较夸张,颜色也很鲜艳,让人印象深刻。3.日韩风格其实是一种卡通风格,在卡通风格的基础上,更偏向写实,一般来说,日韩风格的人物,无论男女体型,都比较修长漂亮,网游基本都是日韩风格。4.欧美风格人物设计强调肌肉的轮廓,动作幅度大,人物造型比较简单,体型一般较大。5.像素风格是游戏人物原画的一种非主流风格。随着Minecraft的兴起,它变得越来越流行,类似的像素风格的游戏也如雨后春笋般涌现。像素风格的人物设计偏向卡通风格,但轮廓是方形的,边界很明显。像素风格的优点是成本低,适合独立游戏。

7.原画师需要用什么软件

对于原画师来说需要用到的软件是非常多的,首先PS绘画软件,这是最基础的可以选修,PS软件相对是比较容易掌握的。其次Sai软件是比较常用的绘图工具相对也比较简单。第三就是绘画启蒙课程线,主要是从先的使用角度出发。另外素面的基础应用。

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