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CG是一个宽泛的概念。游戏原画在国内是一个专业术语。它是针对图形平板进行的绘画工作,包括原始人物绘画设计,原始场景绘画,然后是卡片插画设计,皮肤插画设计等等... 广义来说,计算机制作的图形和视频都属于CG范畴。 如果是绘画,门槛要求会更高,需要不断的积累。毕竟还是个手艺活。 如果是CG动画或者视频,广告视频,影视特效等。,对绘画的依赖程度不高,但需要学习一定的美术基础。最重要的是学软件。当然,软件会更新迭代,需要你勤勤恳恳的学习新功能新知识。
原画师很肯定的说不说青春饭,美术就是一门艺术,这就注定了原画师是不会被轻易替代的你要画出自己的风格,再不断的进行升华,艺术的境界只会越来越高,审美方面也会越来越强,开阔的知识面和一个优秀设计师有创作力的思维,他们拥有的创造力,审美力,所以优秀的原画师是不会被淘汰的。
新人刚入行的时候不要太看重薪水,请把把重点放在提高个人能力上,顺带着把钱给赚了,能养活自己就行。这是个需要终身学习的职业,只有凭着真正的热爱才能坚持下去,等到自己获得了在行业中有立足的能力时,自然就会获得丰厚的回报。一定要把培养自己的艺术审美和创造力当做首要目标不断提高,这才是游戏原画职业的立足之本。
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