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其实是一个选择的过程—-融合。 首先是选择、模仿和学习其他游戏。 而融合的过程,对我来说,自然是一流的。 做一个取自其他游戏的设计,放在我的游戏里,比原来的游戏更贴切, 为了保证所有的选择都能有机地组合成一个整体,增加一分代表多,减少一分代表减少。 这就是综合创造力的精髓。
在游戏设计行业发展没有现在这么快的时候,早期并没有受到很多人的青睐,尤其是学生家长,他们觉得游戏不是一份正经的工作, 浪费时间。 游戏设计专业已经超越众多专业, 而这种火爆的局面将随着人才差距的扩大而持续下去,也希望我们的父母能够摆脱过去传统思维的干扰,对游戏设计这个职业有一个正确的认识。
随着近年来游戏行业的不断发展,游戏这个行业需要大量的游戏设计师和游戏开发者。 这些人员的工资一般在每月1万元以上。 游戏策划和美术也是热门职业。 他们的薪水 也取决于技术,但一般高级游戏策划师的薪水在1万多元。
说学游戏设计不难是骗人的,但你说难吗? 也不是很难。 我见过很多学习一般的人,但游戏设计贼6。他们大多数有或本科背景,就像你我一样。 没有非凡的智慧。 一开始只是因为喜欢玩游戏,里没学到什么实用有用的东西,所以干脆在毕业后找了个培训班练习了几个月的游戏设计,后面还找到了不错的工作。
当你构思游戏的世界观和故事时,你的文学素养可以为你提供源源不断的素材; 您的科学和工程知识使您能够仔细和清晰地思考,并使您能够在复杂的游戏系统中工作。 澄清游戏中的线索; 你的艺术和审美情趣也决定了你创造的游戏的审美高度; 如果你也了解一些心理知识,对你了解玩家的动机和行为也有很大的帮助。
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