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画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。
虽然我并不是动画专业的,但是我觉得,所有专业的学习,都需要兴趣如果你真的喜欢这专业,不必要刻意寻找一些方法,你自然就会学好它,兴趣是最好的老师。这点我觉得我自己可以做个例子,我是计算机专业的,但是我却对影视后期有兴趣,我通过课外渠道去学习设计学习后期制作,半年时间,我的后期能力虽然不敢称自己是全校第一,但是自我感觉水平还是不错的。兴趣的力量是非常大的。
在学校里面学习不到一些知识是正常的,如果你是想学习更多的专业技能,那你早点进入社会学习,升本之后,一样的学习不到行业内需要的知识的。动漫专业升本,你可以选择动画专业或者数字媒体专业,但是这些应该有都需要美术公司,如果你没有美术功底的话,升本有一定的难度。没有美术功底的同学,我建议你走动作设计方向,这个岗位是动漫设计或者动画行业里面唯一不需要美术功底的,这样也有利于你以后的职业发展。
游戏产业具有如此庞大的市场规模,也就意味着这个行业在不断走向成熟和丰富的道路上飞速前进。目前整个游戏产业分为IP供应、研发发行、分发渠道、产业服务、用户服务等多个大的模块,每个模块中都又有各自细分的提升渠道,成为渠道中的精英,是目前行业内人员共同努力的方向~
动漫设计专业所在的动漫游戏是文创办、主流动漫企业、学校等“政、政、企、校”共建的二级,建有重点实训基地、文化创意示范人员培训中心等。日本动画大师《阿童木》所长月冈贞夫教授为名誉院长。
广电部门和影视制作公司以及动漫基地或者广告公司还有音像出版机构和学校、网络公司和游戏软件公司还有新闻出版机构和电子出版、网络公司体积数字影视广告和设计策划 企事业单位等部门 1国际贸易进出口公司; 2内部进出口管理机构; 3国际商务公司; 4银行,尤其是进出口投资银行; 5电子商务; 6物流公司; 7商检机构; 8海关 9对外经济贸易代理机构及其下属单位; 10外商投资企业; 11风险管理机构等
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