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动漫游戏制作专业是一门依托数字技术、网络技术和信息技术,对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,涵盖图形、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科。涉及到很多比较细致的课程,如果想加入这个行业的伙伴,请一定要选择正规专业的培训机构。
与游戏本身相比,本作更像是动画设计,从3d骨骼绑定到2d特效。毕竟现在几乎没有游戏是完全静态的,只要有不需要玩家操作的动画画面,都需要单独制作。所以学游戏动画特效的也是非常重要的岗位,现在动漫的特效特别重要,特效好收视率一下就高了。
首先要明确自己从事的方向,是下一代还是传统造型? 次世代多使用3D Max和Zbrush软件制作次世代高模。 建议先学习maya。Maya对比3dmax可能不是特别好用,但对于次世代路线,maya和Photoshop和zbrush 是优先学习的然后是3dmax。而且为了跟上时代的潮流,在以后的工作中,一定要学习很多其他的软件,不断的改进。 传统的建模软件不像次世代那样苛刻。可以先学习3dmax、Photoshop、bodypaint。
动画、动画、环境艺术设计和工业设计等艺术相关专业可能会开设造型相关的课程,在课程中可以学习到一些基本的造型软件操作。如果你想要学的更深层次的话,还是要靠自己在网上找相关的视频教程自学,或者线上线下报名游戏建模课。教学的内容会相对更加系统和专业,但是相应的你需要的学费也会更加昂贵。
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