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3d动画是软件和绘画最好是同步进行,现在主流的动画软件还是maya,软件是辅助2d可以提升你对动作和表情的理解,当然你也要适当的了解一些计算机语言 ,因为绑定插件有时候你得自己写,当你了解基础动画后可以根据自己的喜好和技能点去选择CG,动画,写实,这些方面中的一个去深入了解。
日本动画与中国动画的差异,主要来自于文化产业水平差异。要制作一般优秀的感情真挚的动画,需要一个优秀的剧本,有流畅的动作,生动的人物形象,合适的配乐,优秀的台词,出色的声优(配音演员)讲好台词,有丰富的镜头,灵动的配色,等等。这一切都建立在强大的文化产业基础上。建立完善文化产业需要几十年甚至更久的积累才行。
理论上来说好像确实是这样,但是除了更早参加动漫培训开始学习之外,你选择参加什么样的动漫培训,以及在学习的过程中你的投入程度和努力程度,都是能影响你学习效果的重要因素。因此,有想学习动漫的心就抓紧行动起来,不要因为看到一些低龄触年纪轻轻已经画的很好就觉得自己这个年纪才开始学习已经晚了,只要你足够的用心,肯花时间练习,也是会在一定的周期内达到不错的学习效果。
目前,动画专业人才才几万人。国内影视动画游戏动画人才的需求量在30万人左右。 除广告设计、超媒体设计和网页设计以及建筑等行业外,动漫人才短缺将达百万以上。 目前一个优秀的游戏和动画设计师年薪可达30万元以上,但还是有价无“货”。 缺乏熟练的专业人员是问题的核心。 动漫专业的高校毕业生专业知识与企业要求差距较大。
首先,很多学习这个行业的学生和你一样。 他们对动漫文化感兴趣,喜欢动漫文化,但实际上,做动画、看动画和买图是两个概念。 学习动画设计可以进入动画行业。 或者你可以自己画漫画,但是动画和漫画都是很辛苦的。 此外,你需要在这两个方面都有手绘技能。 不知道你是不是学美术的。 如果你是艺术系的学生,可能会有一条出路可以进入动画设计专业。 如果你不是艺术系的学生进入动画设计专业,你会很难。 课程的很多作业都和手绘有关,难度比较大。 我见过太多喜欢看动画但根本不喜欢制作动画的学生。 你要弄清楚你是喜欢享受动漫文化还是向往动漫文化的制作。
动画专业对学历要求不高,包括很多行业大佬其实都是非学历背景。 这个行业真正关注的是技术。 只要你的技术过硬,有优秀的个人作品,那么这个行业的包容性就会很高。 比如我们百一聚会的学生中,有很多学历和高中学历的学生,但是大家也非常热爱这个行业,现在的发展也很好。
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