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动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在着密切的联系,中文里一般都把两者结合在一起称呼为动漫。亚洲的动漫以日本为水平为基准,人们通过这种模式可以完成心中的想象向其他人传播的方式,而且日本的动漫事业已经发展到跟电影同样的程度,甚至已经分了各种年龄段对应的级别
学这个根据自身情况而定,如果你是想从事原画相关的岗位,那对绘画的水平就要求较高,如果你有天赋,没有基础也是可以学习的,就是要用更多花时间学习,如果你只是对这个行业感兴趣但是绘画水平一般的话,建议你可以选择其他的相关行业,比如说动画制作,制作就是要求你对软件的操作能力要强一点,这个相对于绘画来说要简单的多,没有绘画基础的人只要掌握一些基本原则和常识就能学得会。
动漫设计是个很有发展潜力的行业、不过动漫设计需要的是精英型的人才、你如果只是学了点皮毛的话、人家是不会要你的、但是如果你的各方面技术好的话、就业还是很有优势的、要好好学习,好好学了才会增加你的就业优势。
第一步,先建立一个立方体,也就是人物的躯干,对身躯进行分段,分的段越多,可以出的细节也就越多,之后在选中立方体的情况下点右键转为可编辑多边型。第二步,胳膊和手臂拉出来后就是比较麻烦的手指了。同样的方法在手的末端选择末端的两个面在修改里选择细分,然后同样是挤出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的点的位置,才能使手指更自然,脚也是同样的道理。最后一步,选择整个人物模型在修改面板里选择网格平滑,一个外表光滑的人物模型就做出来了,记得要把迭代次数调整到3或者2.这样人表面才更光滑。
动漫设计专业所在的动漫游戏是文创办、主流动漫企业、学校等“政、政、企、校”共建的二级,建有重点实训基地、文化创意示范人员培训中心等。日本动画大师《阿童木》所长月冈贞夫教授为名誉院长。
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