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除了工资可观,游戏原画师还有哪些优势呢?无论是网络游戏还是现在很火的手机游戏,都需要学游戏原画,所以可以想象得到游戏原画是当今游戏行业最紧缺的人才,目前国内只有大概30几万,随着现在我国的游戏行业的迅速发展,未来3-5年原画人才缺口将达到100万以上,
很多担心原创游戏设计基础差的粉丝应该积极走出误区:“基础”和其他东西一样,不会凭空产生,更不会无缘无故消失;基础是我们通过努力改变而获得的收获;这不是障碍,而是积极态度的结果。 就像一个飞行员一样,他一定是通过自己的努力和不断的学习研究学会了飞行技能,并随着时间的推移通过提高技能成为这个专业的专家。
要说原画师的收入在很多人的严重是高薪职业,不错原画设计师就是高薪职业。刚刚学完原画专业实习的收入也在7k以上,过了实习期一般都是在1万以上,这都是比比皆是的。而原画师经验丰富后一般的的收入都是在18k-25k以上,优秀的甚至更多。
学游戏原画设计到底难不难吗?首先要清楚一点游戏原画设计并不是一蹴而就的,游戏原画设计需要学的东西有很多。其实很多学游戏原画的小伙伴一开始学时就有点蒙,尤其是新手对于原画和插画分不清楚。绘画基础简单说就是美术基础,主要是光影和色彩的搭配。而设计基础主要在和武器等等绘画设计上。只要你找对方式方法了也并没有那么难。
游戏原画需要有绘画基础吗?那是肯定的。首先,你必须有绘画基础,游戏原画除了画人物外,还需要画背景。 所以必须具备透视原理、人体构图、光影等基础绘画基础,原画需要上色。 而且还必须掌握色彩原理和基本的绘画和填色技巧。没有画画的能力,学起来肯定很吃力。只有具备绘画功底的人才能算是入门级。
现在正规的机构,都是有自己完整的课程体系的。并且一般都会根据学员不同的基础程度,进行推荐、匹配班级和课程。如果是零基础的学员,建议从基础和初级阶段开始学习,这两个阶段的老师,一般会讲的很仔细,对于的问题也会更有时间去解答,尤其是配置的助教老师,会起到很好的监督的作用。帮助课后的反馈和作业的监督。可以督促新手学员更快的进步。
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