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最近十多年,我国的动漫、游戏和影视行业迅速发展,创造了非常多市场需求和就业岗位。其中游戏原画师也是比较稀缺的一类职业,游戏的制作过程通常离不开原画设计师的创作,一些大型游戏背后的制作团队有几百上千人,其中需要不少原画师共同创作。这些文娱行业的崛起也带动了原画行业的发展,游戏原画师供不应求,收入待遇十分可观。
要看课程安排。一个好的游戏原画培训机构一定是老师手把手教会学生画原画,不管你画的好不好都可以重复练习,老师没有时间监督,只能靠自觉。这种机构才是真正提升能力的,如果只是有名师带领,课程安排不合理,那就不建议报名。看老师的技能层次。每个老师教学的层次是不同的,而且每个老师的审美风格不一样,对技能的掌握和理解不同,如果有专业的名师指导,学生学起来事半功倍,个人能力提升得也快。
就是因为我们嫌麻烦所以才花钱让帮我们把这些麻烦事都办了,然后我们只用安安心心去学习就可以了。所以要是有一个机构,以上各方面都还可以,那么价格高一点我们也是可以理解的。但是我们去培训机构呢,也不是为了享受的,是为了能学到专业的知识的,是吧
有人说游戏行业饱和了,那是因为没有有新意的游戏出现。每一个行业发展到一个顶峰的时候,如果不创新都会一蹶不振,所以,游戏原画想继续延续辉煌也必然是要创新的。我们不能依靠行业来发展,要用自己的行为去推动行业发展,这样游戏行业才能持续辉煌下去。
首先一款游戏的美术设计和风格基调的确定,游戏原画师可以说起到了至关重要的作用。尤其是游戏开始制作的前期,根据策划部门给定的剧本和描述,原画师团队是需要搭建整个游戏的美术框架,设计出游戏里大到场景,小到一个桌子布局。这样才能为后期的游戏美术制作提供样本。
很多人在学习原画的过程中一到两次的实践不得法后,就开始气馁,把美术的问题变成自己的“历史问题”,一味地用自己基础差、自己没有学习原画的天赋、时间不够用、自己这也不对、那也不对来埋怨自己。这样久而久之,就会打退堂鼓。其实不管是学原画还是其他的技能,最开始都是很痛苦的,哪怕是你学会了画原画,在后期进阶的过程中也是会遇到问题的,所以遇到问题的时候不要心急,也不要轻易放弃,好好地想解决问题的办法。成功就是一路解决问题的过程。
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