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原画师不但要学习人物的设计还要掌握颜色的搭配,很多时候一个物体或者人物的颜色不是简单的您认为就可以,而是消费者和场认为可以才行,不同的颜色也是有所处环境决定的,还有最重要的就是服装配饰和武器也是考验原画师功力的时候。
CG是一个宽泛的概念。游戏原画在国内是一个专业术语。它是针对图形平板进行的绘画工作,包括原始人物绘画设计,原始场景绘画,然后是卡片插画设计,皮肤插画设计等等... 广义来说,计算机制作的图形和视频都属于CG范畴。 如果是绘画,门槛要求会更高,需要不断的积累。毕竟还是个手艺活。 如果是CG动画或者视频,广告视频,影视特效等。,对绘画的依赖程度不高,但需要学习一定的美术基础。最重要的是学软件。当然,软件会更新迭代,需要你勤勤恳恳的学习新功能新知识。
学游戏原画选择大机构的理由,一般来说,大品牌培训机构在学生就业、师资力量、师资水平等方面服务较好,资本实力雄厚、培训基地规模大、教学水平优秀、用人流程完善等。 所以大品牌意味着强大的力量,找机构学习就得看好机构。
现在学习游戏原画师的人是日渐增多的,那么作为原画师的薪资待遇怎么样呢?按平均来说游戏原画师的薪资基本都在10000元左右,当然如果你有经验丰富能力又非常强基本能有20000-30000元左右。如果你在实习期间薪资也就五六千这都很正常。当然也要看公司大小,城大小等都是有影响的。
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游戏原画难吗,很简单,因为比起其他美术以及设计工作者来说,原画不算惨。虽然门槛高,但中位数收入也还可以,比起其他设计工作来说,原画自由度高很多。很多画画的人,如果钱多一点,自由少一点,和自由多一点,但钱少一些,肯定会选自由。这也是为什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接单做的主要原因了。
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