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先要有绘画功底,游戏原画除了要画人物外,还要画背景,所以透视原理、人体组织构图、光线阴影等基本画基都要有,加原画需要上色,即使脱离手绘使用计算机上色,也必须掌握色彩原理和基本的绘画上色能力。没有画画的能力,那学习一定是非常吃力的,一个有绘画功底的人,才能算是入门。还有许多人不会画画,如果他问:“游戏原画学多长时间才正常?”这个问题很难回答,因为他还没有开始所需要的基础知识,需要的时间很难确定,但是也不可能一帆风顺。
游戏原画这个岗位不仅仅负责具体的游戏元素的设计,同时它对于游戏整体风格上的把控也是非常重要的。比如一个二次元向的游戏,那么原画所设计出来的画面风格和人物形象自然也要偏向二次元的效果。所以可以说一个优秀的游戏,必然会有一个优秀的原画设计团队。否则无法设计出好评如潮的人物设定
而很多小公司则并不一样,他们可以放低一些从业者的技术要求,但对于从业者是否能够做“多面手”往往更感兴趣,甚至很多原画从业者还需要负责完成美宣和UI一类的工作。所以如果想要从事游戏原画工作的话,还是建议大家在平日里要加强练习,这样在未来的工作中才能发挥重要意义。
目前国内的实体培训班,主要针对初高中艺考学生,或培养兴趣爱好的小朋友。实体班的授课内容多以素描、水粉、油画、国画等传统绘画形式为主。最近几年还出现了面向原画及商业插图等专业技能实体店,但这种类型的线下实体班非常稀少。
线上培训班突破了时间和空间的限制,老师上课通过屏幕演示,学生只要有电脑或者手机就进入直播间就可以参与教学互动,错过了直播也没关系,老师教学的视频都会存储在平台,学员可以反复观看,直到完全看懂。学生通过社交平台或教学系统提交作业,老师会在线上对作业进行点评,引导学生。
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