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游戏测试

当游戏开发得差不多了,就需要进入测试阶段,这个阶段大家可能比较熟悉。但是市面上很多游戏打着各种不同的名义进行各种各样的测试,反而会让人很迷糊。其实测试阶段就分几个重要的节点,压力测试,不付费测试和付费测试。当一款游戏测试后就快要通过上市了。

游戏设计核心

当我们在进行游戏设计时,特别是设计系统的时候,更深层的是需要考虑一个游戏的整体性。比如说在正常的SLG游戏中,游戏的核心便是策略,那么如何围绕着这个策略核心来设计系统?在我参与的一个项目组中,游戏的类型便是SLG,以城战为主。

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学习游戏设计

一款游戏的设计,特别是在初期是离不开UI的,游戏产品的设计,从UI操作界面、操作逻辑是否顺畅到游戏系统内容的相互衔接性,再到游戏玩法的深入思考。如果想要做一名游戏设计时就需要到专业的学校学习这些技术,因为这些专业的知识自学是不可能学会的。

游戏设计师前景

游戏设计师在开发一款游戏中,游戏设计师就是充当着掌舵人的角色,指明整个游戏的方向。而这样的人才在国内是非常少的,也很难系统的进行培养。物以稀为贵,本来好的游戏设计师就很难判别,再加上数量稀少,所以游戏设计的前景是无量的。

需要掌握知识

学习游戏设计首先肯定是要掌握一定的美术和软件基础,如果这些不会的话也是要学习的。这两者是相辅相成的,可以穿插进行,美术基础无非就是绘画基础,网上或者报班多练练,平时多看看大师作品和展览培养审美意识,在练习绘画的时候把自己的一些色彩搭配等想法运用进去。软件学习可以报培训班学习。

设计师选择

如果是出于兴趣想要学习游戏设计这一块我觉得是非常好的,我觉得无论多少岁学点新东西都不是问题。而且也有很多因为兴趣入行做出一番成就的例子。因为游戏设计这一个行业可以说是现在最火的一个行业了,选择学习这个职业也是非常好的选择。

游戏设计中美术的重要性

在游戏美术中构图透视人体解剖肌肉骨骼色彩理论阴影对比等等是很重要的因素,这些美术基础一定要贯穿在你的学习中,常常练习,扎实基本功的同时也培养游戏设计审美的敏感度。游戏美术视觉设计师的成长不仅需要一定时间的积累,重要的是学习时需要有专业的老师指导纠正。

动画制作师

动画制作师也被划分为了游戏设计行业领域中的职业,动画并不是单单的指小朋友在家里看的动画片。所以需要学习Character Studio系统和Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术和游戏动作制作以及表情动画制作、动力学等。从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。

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