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1.游戏和动画选择

还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。

2.动漫设计好就业吗

学动漫设计也是要有绘画基础好的,不能光看自己的的兴趣爱好也是不行的,也要看你自己是否能够一直坚持下来,我也看见有很多没什么基础自己很努力画动漫也是画得很好的,就目前动漫设计在国内的市场还是很不错的,主要是看你学出来之后的成就。

3.动漫设计与制作

我们需要掌握,动漫公司运作流程及规范、手绘动漫/Photoshop/Illustrator FLASH、动漫设计综合案例,掌握Photoshop角色、场景原画的色彩设定,Illustrator角色、场景绘制等。这是学习动漫,计与制作的最基础部分,此过和要求学员练就扎实的手笔绘画功底及对色彩的掌握。课程:动漫设计,多边形卡通角色建模绑定、蒙皮,面部表情,材质进阶,灯光进阶,渲染进阶,粒子系统知识,PF粒子,动力学知识,都是需要涉及道德知识。

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4.动漫设计的前途好吗

个人觉得游戏动漫很有前途,因为现在的游戏事业蒸蒸日上,游戏必然有动漫的插入,所以这方面人才的需求量是很大的,就业方面应该很容易,尤其在比较大的城。薪水当然也不会少啦~学习的过程...如果你喜欢的话,就一定会很简单啦~祝你成功!

5.动漫设计行业薪资如何

如果是二次元动画,除了设计师,还有动画师在努力。 首席动画师设计了几个关键动作,剩下的就是动画师逐帧完成中间帧。 虽然很多工作也需要一定数量的油漆工,但工作本身就是流水线工人。 工资很低,第一次入职3K左右,一般封顶8K-12K。如果是3D动画,那么就划分得很细。 大致分为建模师、绑定工程师、动画师、特效工程师、后期工程师(灯光渲染与合成)。 通常,3D部门主要由生产线上的流水线工人组成。 少数团队负责人知道他们可以获得更高的收入薪水范围从2-20K

6.动漫与动画的区别

如果你是动画专业的,让我们来谈谈动画师。 理想的二维动画师是可以画原画或补间,熟悉运动和动画规律,并有更多创作事业的人。 但其实任务很重,类似于绘画机器的存在(底层团员就是这样,升级后自然不一样,大概不叫动画师)

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