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动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在着密切的联系,中文里一般都把两者结合在一起称呼为动漫。亚洲的动漫以日本为水平为基准,人们通过这种模式可以完成心中的想象向其他人传播的方式,而且日本的动漫事业已经发展到跟电影同样的程度,甚至已经分了各种年龄段对应的级别
动漫设计就业前景较好。由于我国的动漫事业起步较晚,加之动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,致使我国的动漫事业发展相对滞后,但是现阶段我国动漫产业正处在高速发展时期,市场人才缺口大,所以动漫设计专业就业趋势较好。
自学还是报班主要还是看个人,零基础一般是建议报班,因为报班有科学的学习方法,而且有老师手把手教,学得快还不容易出错。从入门的软件操作,到透视、线稿、素描、色彩、材质、人体 场景 构图等循序渐进教学,没有的同学也能很快掌握专业的插画技法和知识,提高自己的审美能力,和正确的绘画思维。可以在网上找教程资料,不过一般不会有太全。自学的话一定要自律,不自律的同学太多,能坚持不断地去自己学习是比较难的。
当然好了,资料统计动漫行业价值已经远远超过了电影,被人们称之为IT行业之下的有一个朝阳产业,而且具有1000亿元的潜在价值空间,我们已经制定了一套标准,那就是争取在未来的五年或者十年之内,可以跻身在动漫的大国和强国之列,在的多个城市,比如说上海、背景、杭州等地区构建动漫产业基地。
面向动漫以及游戏和影视传媒还有出版社活着建筑与电商还有文化娱乐等行业,采取以工作室为主体的人才培养模式,培养动画设计以及互动动画还有数字空间漫游四类( VR互动展示)、影视制作。 新媒体动画制作人才的方向。 “基于企业典型产品开发的工作室型人才培养模式创新与实践”获教学成果二等奖。
画概论还有画建模基础、动画原理以及flash动画技术和动画角色设计、动画场景设计、原画设计、3D动画建模技术和3D角色动作设计、相机与非线性剪辑、影视特效设计还有 多媒体创意设计以及2D动画项目设计和3D动画项目设计、配音及音效制作、游戏创作及欣赏等
个人觉得游戏动漫很有前途,因为现在的游戏事业蒸蒸日上,游戏必然有动漫的插入,所以这方面人才的需求量是很大的,就业方面应该很容易,尤其在比较大的城。薪水当然也不会少啦~学习的过程...如果你喜欢的话,就一定会很简单啦~祝你成功!
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