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游戏UI设计是UI设计当中一个具体的分类,游戏UI设计就是在游戏中用到UI设计的登录界面等等,游戏UI设计是设计游戏所必不可少的一个环节,随着国内外游戏行业的冲击,游戏UI设计也是当下比较火热的一个行业,游戏UI设计师也是每一个游戏公司想要高薪留下的设计师。
UI设计有几个分类,其中PC端的设计和移动端的设计就是其中的两个分类,这两个分类在理论上是一样的,只是不同的在于设计的媒介,一个是移动的,一个固定的。两者在操作上也不相同,移动端是靠手指点击操作,PC端一般采用鼠标去操作,两者针对的用户习惯也不同,那么在两者设计上就尽可能的去满足用户的需求才是最重要的。
年自从淘宝U|改版之后,渐变色又逐渐流行起来。但是也不能盲目跟随,还是看产品主要气质,其次就是运用渐变色彩不要垮色系,尽量同色系,根据明度的变化来调节,太浮夸太夸张就是不适合的了。安逸使人沉迷,每天进步一点点,久了,你就离那个目标近了。没有什么东西是绝对的,你要根据情况进行选择进行,反复思考。
不透明度渐变在设计中的运用比较普遍,利用的是不透明度从 100%-0% 之间形成渐变,让色彩逐渐消失或者淡化。画一个圆形,选择径向渐变,渐变两端的颜色选择同一个色相。然后设置中间颜色不透明度为 100%,另一个颜色不透明度设置为 0%,这里颜色适合选择低饱和度的范围。同样的方法反复绘制几个不同颜色的圆形进行组合,即可完成极光风背景设计。
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