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技能这些可以通过学习别人的画法来掌握,但是基础只能通过练习掌握,吃透理解。一般来说,天才人才在有指导的情况下,或经过基础教材自学,再多画多练,可以在2年左右的基础上达到一定水平,如果没有天分只靠努力,那游戏原画学到了什么?根据普通高中美术生3年的学习时间来参加高考,时间可以稍微分散,4个月的时间应该是可以的,这些都是之前没有美术基础的。
游戏原画美术相关的工作门槛比较高,其中游戏原画师的岗位要求是能使用专业的绘图软件完成绘图设计工作,原画设计的内容要严格按照文案策划、项目策划的要求去实现美术概念设计、角色设计、场景设计等原画设计图,为3D美术组的制作团队提供详细的美术参考依据。因此游戏原画培训班会针对实际工作的内容,强化学生绘画和设计方面的能力。
现在正规的机构,都是有自己完整的课程体系的。并且一般都会根据学员不同的基础程度,进行推荐、匹配班级和课程。如果是零基础的学员,建议从基础和初级阶段开始学习,这两个阶段的老师,一般会讲的很仔细,对于的问题也会更有时间去解答,尤其是配置的助教老师,会起到很好的监督的作用。帮助课后的反馈和作业的监督。可以督促新手学员更快的进步。
游戏原画这个岗位不仅仅负责具体的游戏元素的设计,同时它对于游戏整体风格上的把控也是非常重要的。比如一个二次元向的游戏,那么原画所设计出来的画面风格和人物形象自然也要偏向二次元的效果。所以可以说一个优秀的游戏,必然会有一个优秀的原画设计团队。否则无法设计出好评如潮的人物设定
具体到游戏原画的学习方面,其实也是一个非常需要大家长期坚持的,从基本的打形能力开始,再到素描、色彩以及结构的表达。甚至于不同风格的转换。对于原画师来说都要做到。所以大家如果想要在游戏原画行业内站稳脚跟,就一定要努力打牢基本功,同时时刻保持学习的意识噢!
很多人在学习原画的过程中一到两次的实践不得法后,就开始气馁,把美术的问题变成自己的“历史问题”,一味地用自己基础差、自己没有学习原画的天赋、时间不够用、自己这也不对、那也不对来埋怨自己。这样久而久之,就会打退堂鼓。其实不管是学原画还是其他的技能,最开始都是很痛苦的,哪怕是你学会了画原画,在后期进阶的过程中也是会遇到问题的,所以遇到问题的时候不要心急,也不要轻易放弃,好好地想解决问题的办法。成功就是一路解决问题的过程。
网上上课成本相对低廉,学费也会比实体班便宜不少。网络教育与更加自由、更加多元化,学生可以通过网络接触到一些一线城市画师资源。不过由于网上上课门槛低,教学师资鱼龙混杂,不容易分辨好坏,许多机构缺乏完善的教学系统和服务体系,很难保证学习效果。学员在报名线上培训班的之前,最好先体验几节试听课,综合考虑线上培训班的教学内容、教学风格和学费等因素,选择最适合自己的培训机构。
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