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游戏行业的工资都是比较高的,而且发展前景也比较好。一般新手刚入职的话就是三四千,但是工作的时间长了,经验丰富了怎么也得5位数以上了,如果个人能力比较强的话会更高的。学美术的做原画师还是需要在进修一下的,现在大部分人都会选择在线学习,时间自由也不耽误工作
如果说要学习多久才能成为一个合格的原画师,那么这个主要就看你有没有绘画的基础了,如果有一定的基础学习起来会快很多,但是也要一年半载的。如果是没有一点基础的小白,那么学习就要从零开始,这个过程也是比较漫长的,最少也是需要一年时间的,学完后要经过一段时间实习,才能成为一个合格的原画师。
简单的理解就是游戏前期需要的画作,所以游戏原画是游戏制作前期的重要组成部分。 在游戏开始时,必须有设计和副本。 那么如何才能直观地让参与游戏制作的其他人清楚地了解游戏的整体设计呢? 这就需要原画师先按照游戏的整体规划构思画面,然后进行展示,而能够展现自己想法的画作就是游戏的原画。
我国游戏原画行业人才缺口较大。 无论是角色原画还是场景原画,很多游戏公司都需要这方面的人才。 行业企业要求高。 虽然人才需求量很大,但企业对原画工人的行业要求相对较高。 对于刚毕业,只有理论没有解决实际问题的能力,没有工作经验,没有扎实工作技能的人,基本不招人或者待遇比较差。
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