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软件的产生就是要用户去使用,用户使用的前提是必须可以理解软件各元素对应的功能。如果不能为用户理解,那么就需要提供一种非破坏性的途径使得用户可以通过对该元素的操作从而达到对软件功能的理解,比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,在理解元素对应功能的同时也可以取消这个操作。
交互的中心是用户,而交互元素也对应了用户需求的功能,因此交互元素必须可以被用户所控制。用户可以通过移动键盘、鼠标之类的交互设备从而触发已有的交互元素达到其他在此之前不可见或不可交互的交互元素。可达到的效果也跟界面设计有关,过于复杂的界面可能会影响可达到的效果。
交互设计是指人与机之间的交互工程,以前交互设计是由程序员来做的但是由于程序员擅长编码而不善于与最终用户交互,因此把交互设计从程序员的工作中分离成为一个单独的学科也就是人机交互设计。加强软件的易用易学易了解,使得计算机真正成为方便为人类服务的工具是交互设计的目的。
在UI设计中系统响应的时间应该适中,响应时间过长的话会让用户感到不安和沮丧,但响应时间过短的话则会影响用户的操作节奏,可能还会导致操作错误。因此在时间上应做到2~5秒显示处理信息提示的窗口,5秒以上显示进度条,长时间处理完成时给予完成的警告提示。
UI设计有很多东西要学。 软件只是最基本的东西。 要想学好UI设计,首先要掌握UI设计师必学的通用软件等都要进行熟悉。对于初学者来说,要先学好基础软件,再学icon 设计、界面设计和UI设计。 虽然门槛低,但是学习需要一定的时间和精力。
UI前景广阔需求巨大就业范围广,可以进入互联网公司或者设计公司还有互动广告公司展览展示公司,也可以进入互联网公司或者电商公司等从事相关工作。UI设计相关岗位,用户界面设计师以及软件图形设计师还有交互设计师,用户研究工程师和软件产品设计与移动APP设计师还有Web端界面设计。
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