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先要有绘画功底,游戏原画除了要画人物外,还要画背景,所以透视原理、人体组织构图、光线阴影等基本画基都要有,加原画需要上色,即使脱离手绘使用计算机上色,也必须掌握色彩原理和基本的绘画上色能力。没有画画的能力,那学习一定是非常吃力的,一个有绘画功底的人,才能算是入门。还有许多人不会画画,如果他问:“游戏原画学多长时间才正常?”这个问题很难回答,因为他还没有开始所需要的基础知识,需要的时间很难确定,但是也不可能一帆风顺。
现在正规的机构,都是有自己完整的课程体系的。并且一般都会根据学员不同的基础程度,进行推荐、匹配班级和课程。如果是零基础的学员,建议从基础和初级阶段开始学习,这两个阶段的老师,一般会讲的很仔细,对于的问题也会更有时间去解答,尤其是配置的助教老师,会起到很好的监督的作用。帮助课后的反馈和作业的监督。可以督促新手学员更快的进步。
就是因为我们嫌麻烦所以才花钱让帮我们把这些麻烦事都办了,然后我们只用安安心心去学习就可以了。所以要是有一个机构,以上各方面都还可以,那么价格高一点我们也是可以理解的。但是我们去培训机构呢,也不是为了享受的,是为了能学到专业的知识的,是吧
而很多小公司则并不一样,他们可以放低一些从业者的技术要求,但对于从业者是否能够做“多面手”往往更感兴趣,甚至很多原画从业者还需要负责完成美宣和UI一类的工作。所以如果想要从事游戏原画工作的话,还是建议大家在平日里要加强练习,这样在未来的工作中才能发挥重要意义。
不管学任何东西,我们都要找对方法和技巧,一方面取决于老师的授课方法,另一方面对于学习者来讲,要按照正确的方法加以运用。正所谓,授人以鱼不如授人以渔,正是这个道理。很多学员在学习游戏原画时,想到的就是自己要拿起笔去画,完全不理会老师课堂上所讲授的方法,其实就是丧失了学好原画的最佳时机。其实学习原画最重要的是学习思路,学会了这个思路,你会发现其他的风格就都会画了,因为方法都是可以套用的。
很多人在学习原画的过程中一到两次的实践不得法后,就开始气馁,把美术的问题变成自己的“历史问题”,一味地用自己基础差、自己没有学习原画的天赋、时间不够用、自己这也不对、那也不对来埋怨自己。这样久而久之,就会打退堂鼓。其实不管是学原画还是其他的技能,最开始都是很痛苦的,哪怕是你学会了画原画,在后期进阶的过程中也是会遇到问题的,所以遇到问题的时候不要心急,也不要轻易放弃,好好地想解决问题的办法。成功就是一路解决问题的过程。
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