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国外对于游戏设计这个专业是非常的重视,现如今国内也开始了掀起了游戏设计专业的浪潮。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。
程序设计在游戏设计里面还是占比较重要的地位哦,和程序员相似的是都会需要用到编程和代码,这都是在设计游戏里面需要用到的。游戏制作中的程序设计和我们印象中软件的程序设计是一个意思,所不同的是软件是实现它供人使用、帮人处理或完成相关事物的功能,而游戏中的程序设计则主要是按照策划人员的意思对游戏中的画面以及游戏中所需要的功能进行编程。
数值策划主要还是负责游戏设计里面比较深入化的岗位,这里会要求数学水平,很多数学专业比较强的朋友可以选择从事数值策划这个方向的专业,毕竟还是比较占优势的。进行游戏内数值的平衡和制定,根据不同项目,包括搭建游戏内经济系统,战斗系统,在游戏职业系统的设计等。在游戏策划中属于门槛较高的岗位,而且需要一定的数学能力。
游戏设计师这个专业入门条件虽然没有太多的条条框框,但是该有的专业知识也必须得掌握,比如说美术基础也是占很大的比重的,毕竟在做设计的时候首先就需要会手绘,并不是说非得科班出身,但也需要有基础的,如果美术基础比较薄弱的朋友也不要过于担心,选择培训班学习的话,老师会具体的专业的教学,学习效率也是很高的,只要自己愿意学。
面对复杂的设计流程和工作需求,游戏行业的人才待遇也是颇高。游戏高级程序师和高级美术师的基本范围在10k~30k,而且游戏公司按自然盈利情况进行奖金分配,薪酬也是相对来说比较丰厚的,就算普通刚进入游戏行业工作的人员薪资也在4k到8k不等。
面授培训主要是针对基础差以及零基础,还有自觉性比较差的同学,实体班的优点就是有一定的学习氛围,在你想要偷懒和放弃给你狠狠的鞭策,而且在实体班会有老师比较及时的帮你解决你画画的问题,给你详细的解答,有比较好的讨论问题的环境。
学游戏设计有什么好处?这个好处我觉得要看对于那些人群,如果是为了就业的最大的优势是相关专业的老师有公司需要给你的技能,更了解行业的发展现状,更了解公司需要什么样的技术人才。可以引导学生进行有针对性的系统培训,通过刻意的接触可以增加你的实践经验。
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